Ipion Virtual Physics Engine

Projektinformation
BeschreibungPhysikalische Echtzeitsimulation dreidimensionaler Objekte auf Standardhardware.
VisionSchaffung eines neuen Marktes für Realtime-Physics-Middleware sowie Dominierung desselben.
ProduktC++ SDK auf PC, Macintosh und Playstation 2 zur Verwendung in Entertainment-Software.
Zeitraum1996-2000
FinanzierungPrivate Ersparnisse
Umfang10 Mannjahre
Beteiligte PersonenOliver Gross, Thomas Liss, Oliver Strunk, Alexander 'Sascha' Fichtner (Diplomarbeit), Stefan Gerber (Diplomarbeit), Ignaz Kellerer (Diplomarbeit).

Ipion Software GmbH

Konkurrenz

Features der Ipion Virtual Physics Engine
Technische Details
Auszug aus Kundenliste

Bereits erhältliche Produkte mit Ipion Physik bis 2001
Presse